<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>RetroInvaders &#187; Обзоры</title>
	<atom:link href="http://retroinvaders.us/category/%d0%be%d0%b1%d0%b7%d0%be%d1%80%d1%8b/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://retroinvaders.us</link>
	<description>Блог о PlayStation Network и PlayStation 3.</description>
	<lastBuildDate>Fri, 08 Jan 2010 15:35:45 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.9.2</generator>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
			<item>
		<title>CES 2010</title>
		<link>http://retroinvaders.us/2010/ces/</link>
		<comments>http://retroinvaders.us/2010/ces/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 07 Jan 2010 13:15:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>dracula_x</dc:creator>
				<category><![CDATA[Новости]]></category>
		<category><![CDATA[Обзоры]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://retroinvaders.us/?p=795</guid>
		<description><![CDATA[CES 2010 проходит сейчас под девизом «3D TV, планшеты и Андроид».
Sony закидает рынок 3D телевизорами уже в этом году. Туда же ринулись Panasonic, Samsung, Phillips.
Далее Самсунг  выкатил свои электронные книги-читалки (модный тренд), плюс неожиданно для всех Сони представила свой интернет-планшет. Хотя корейцы, возможно и опоздали. Amazon Kindle уже стал своего родом айподом для данного [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>CES 2010 проходит сейчас под девизом «3D TV, планшеты и Андроид».</p>
<p>Sony закидает рынок 3D телевизорами уже в этом году. Туда же ринулись Panasonic, Samsung, Phillips.<br />
Далее Самсунг  выкатил свои электронные книги-читалки (модный тренд), плюс неожиданно для всех Сони представила свой интернет-планшет. Хотя корейцы, возможно и опоздали. Amazon Kindle уже стал своего родом айподом для данного рынка.</p>
<p>Важные планы поведал Каз Хирай относительного будущего PlayStation Network. Они решили использовать PSN ID, как стандартный логин для всех своих сервисов на всех консьюмерских продуктов пока это планы, но именно в этом направлении они и будут двигаться как сказал Каз “Single user ID for both PSN and other consumer products — so these other devices aren’t getting true PSN, but they’re “looking at making a single experience” in the future.”<br />
такжедля PlayStation 3  в этого году запускается сервис Premium Video Content. Еще один вариант видео по подписки. <br />
Из неожиданного, Sony запустила свою линейку SD-карточек. Они пока не отказываются от MemoryStick, но шаг в сторону сделан.</p>
<p>Главное разочарование выставки &#8211; планшет от Microsoft. Все ожидали что-то концептуально большего.  </p>
<p>Баллмер видимо плохо понимает, что тут важен софт, а не форм-фактор. В итоге &#8211; обычный плашентный компьютер со стандартной Windows 7 на борту. Подобное уже было. Компания просто не учла плохой опыт Тошибы и Compaq. Проблема в том, что Windows со стандартным UI не оптимизирована по тачскрин.  Кнопка &#8220;Start&#8221;, таскбар снизу и стандартные меню с функциями под приложение, вроде File, Edit и т.д., в &#8220;интернет-планштете&#8221; это гигантская ошибка. </p>
<p>Все разочарованы анонсом. Так что Microsoft продолжает катиться вниз.</p>
<p>Больше всего поражает обилие  множества мобильных платформ нового типа, наподобие Samsung Bada, iPhone OS и Андроид. Cудя по CES, компьютеры в том виде, которые мы знаем, уходят в прошлое. Samsung представила маркетплейс для своих ТВ. Вообще, все мэйджоры добавили в свои новые модели ТВ, BD-плееров и камер wi-fi модули и различные сервисы. Мне вообще жалко смотреть после этого на китайцев и наших производителей. Техника, как железка уже не правят балом &#8211; рулят сервисы. То есть в будущем просто тот же &#8220;голый&#8221; TV, как устройство, не имеет ни малейшого шанса выжить на рынке. </p>
<p>То есть тренд – интернет везде и повсюду. Раньше было скучно. Все сервисы жили по отдельности &#8211; ТВ само по себе, интернет, толк-радио и тому подобное также. Даже внутри сети не все уживалось вместе.</p>
<p>Теперь все ТВ-шки, плееры, камеры – теперь коннектятся по вай-фай, позволяют смотреть новости, погоду, заливать фото/видео и так далее. Все синдицируется, сливается, создавая новый уровень коммуникаций. Интернет в этом стал образующим элементом, который связал все то, что человечество наработало за последние лет сто. Главная фишка – синдикация всех устройств с вебом (начиная от ТВ, заканчивая фотокамерами), плюс мода на открытие app store (как писал выше, Самсунг запускает для своих TV подобный в этом году)</p>
<p>Далее, HP анонсировала новую серию Mini на Андроиде (то есть тут не уже для мобильника, а нетбука). То есть платформа вырастает из своих рамком.  Сейчас все устройства будут подключены к интернет. Фейсбук, твиттер на коммуникаторе, интернет-новости на ТВ, фильмы по подписке через BD-плеер, книжки на e-book&#8217;aх &#8211; то есть мир уже шагнул вперед. Теперь просто для casual-сегмента компьютер как таковой дома уже не нужен будет. По всем анонсам на CES 2010 это очень сильно заметно.</p>
<p>Именно сейчас 2010 год стал главной отправной точкой в переломе сознании. Если кратко, то от техники сейчас все двинулись к сервисам. То есть такой путь с индустриального мира в постуиндстуриальный, только на уровне потребительской электроники. Таким образом, CES 2010 приоткрыла нам то, что в мы увидим в ближайшие 10 лет.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://retroinvaders.us/2010/ces/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>PixelJunk Shooter</title>
		<link>http://retroinvaders.us/2009/pixeljunk-shooter/</link>
		<comments>http://retroinvaders.us/2009/pixeljunk-shooter/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 19 Dec 2009 14:37:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>dracula_x</dc:creator>
				<category><![CDATA[PlayStation Store]]></category>
		<category><![CDATA[Обзоры]]></category>
		<category><![CDATA[arcade]]></category>
		<category><![CDATA[pixeljunk]]></category>
		<category><![CDATA[pixeljunk shooter]]></category>
		<category><![CDATA[psn]]></category>
		<category><![CDATA[видеоигры]]></category>
		<category><![CDATA[цифровая дистрибьюция]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://retroinvaders.us/?p=631</guid>
		<description><![CDATA[
В общем, механика проста. Есть spaceship, задача которого летать &#171;в недрах&#187; очередной планеты и собирать/спасать неудачливых шахтеров, попутно отстреливаясь от вражеских туррелей и всякой пещерной живности. Забираем на борт определенное количество человечков (или, случайно, убиваем их), затем открываются ворота и переходим на следующую локацию. В конце каждого эпизода &#8212; битва с боссом. Причем несколько хардкорная, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://retroinvaders.us/wp-content/uploads/2009/12/pixeljunk-shooter-03.jpg"><img src="http://retroinvaders.us/wp-content/uploads/2009/12/pixeljunk-shooter-03.jpg" alt="PixelJunk Shooter" title="PixelJunk Shooter"  class="aligncenter size-full wp-image-633" /></a></p>
<p>В общем, механика проста. Есть spaceship, задача которого летать &laquo;в недрах&raquo; очередной планеты и собирать/спасать неудачливых шахтеров, попутно отстреливаясь от вражеских туррелей и всякой пещерной живности. Забираем на борт определенное количество человечков (или, случайно, убиваем их), затем открываются ворота и переходим на следующую локацию. В конце каждого эпизода &mdash; битва с боссом. Причем несколько хардкорная, так как если корабль повредить, то после &#8220;респауна&#8221; линейка здоровья у босса будет опять равна 100%.</p>
<p><span id="more-631"></span><a href="http://retroinvaders.us/wp-content/uploads/2009/12/pixeljunk-shooter-02.jpg"><img src="http://retroinvaders.us/wp-content/uploads/2009/12/pixeljunk-shooter-02.jpg" alt="PixelJunk Shooter" title="PixelJunk Shooter" class="aligncenter size-full wp-image-632" /></a></p>
<p>Главная особенность игры &mdash; это взаимодействие с окружающим пространством, посредством воздействия на ландшафт. Т.e. можно &laquo;прорубить&raquo; в яме с водой щель, тем самым потушив лаву. Или, наоборот, использовать лаву для растопки льда.</p>
<p>Физика и управление не такие хардкорные как в недавнем <a href="http://retroinvaders.us/2009/gravity-crash-soundtrack/">Gravity Crash</a>, но в то же время  это даже пошло на плюс &laquo;шутеру&raquo; &mdash; игра не отталкивает своей сложностью.</p>
<p>Да, как и во всех последних играх от PixelJunk, есть поддержка кастомных саундтреков и запись/загрузка роликов на YouTube.</p>
<p>Стоит игра в американском PlayStation Store &mdash; 9.99 USD. Из плюшек &mdash; какие-то реварды в PlayStation Home (уже, к слову, что-то выиграл), но назвать это бонусом язык не поворачивается.</p>
<p><a href="http://retroinvaders.us/wp-content/uploads/2009/12/pixeljunk-shooter-03.jpg"><img src="http://retroinvaders.us/wp-content/uploads/2009/12/pixeljunk-shooter-03.jpg" alt="PixelJunk Shooter" title="PixelJunk Shooter" class="aligncenter size-full wp-image-633" /></a></p>
<p>Саундтрек, кстати, хотелось бы отдельно отметить &mdash; он великолепен. За это спасибо группe <a href="http://www.highfrequencybandwidth.com/">High Frequency Bandwidth</a>.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://retroinvaders.us/2009/pixeljunk-shooter/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
