Интервью с Эрик Лемпэлом: «Не все игры для PSP будут доступны для загрузки»

PSP Go

Destructoid: PSPgo — гигантский шаг для индустрии. Это первая, одна из основных консолей, без поддержки физических носителей. Теперь нет иного пути получить видеоигру, либо любой другой тип контента, кроме как загрузив его из PlayStation Store. Что вы думаете по этому поводу?

Эрик Лемпэл, глава отдела по стратегическому планированию PlayStation в корпорации Sony: Да, это действительно очень важное событие для нас. Мы всегда прислушиваемся к мнению нашей аудитории, и нам известно, что уже появилось достаточно пользователей, готовых к «цифровой эпохе». Такие люди обычно говорят «мне надо только одно устройство, в который я бы смог загрузить все купленные мной игры, так как я не хочу таскать с собой целый мешок непонятных дисков». И PSPgo — ответ на это. Перспективы PlayStation Network очень заманчивы. И как вы сказали, этот гаджет, без поддержки физических носителей, в каком-то роде наше видение будущего консолей от Sony. В тоже время, мы продолжаем поддержку нашей предыдущей модели — PSP-3000, специально для тех людей кто привык к традиционным способам покупок игр. И такие пользователи также могут использовать 3000-ю модель для загрузки контента из PlayStation Store — выбор за ними.

Есть ли какие-либо опции для тех, у кого, например, уже есть PSP-3000 и 15-20 купленных игр на UMD? Что должно сподвигнуть в таком случае пользователя на апгрейд до PSPgo?

На настоящий момент мы рассматриваем этот вопрос. Никаких анонсов сегодня, но мы несомненно учтем данную пользовательскую группу.

Одна из особенностей, которая выделяет Sony среди других производителей консолей, это то, что ваша компания занимает существенный сектор на рынке электроники и портативных девайсов. Я слышал слухи по поводу PSN для ноутбуков VAIO и мобильных телефонов. Насколько они близки к реальности?

Как вы и сказали, Sony — «крупный игрок» на данном рынке. К слову, помимо производства различных электронных устройств, мы также заметно представлены и в сфере развлечений. У нас есть музыкальный лейбл, кинокомпания, и PlayStation Network, как связующий сервис для потребителя, был бы уместен на любом девайсе прямо сейчас. Так что как раз в этом направлении мы сейчас и работаем — это очень важная часть в нашей долгосрочной стратегии.

Мы видим, как PS3 вывело дополнительно загружаемый контент (DLC) на новый уровень развития. Причем в последнее время заметно, что этим активно стали пользоваться и другие производители консолей. Если продолжать мысль, как вы думаете — это последний цикл игровых платформ в которых присутствует стандартный носитель в виде дисков?

Нет, я думаю, что всегда будет место обычным носителям на рынке медиа и если вы посмотрите на PS3 и BluRay-диски, которые вмещают вплоть до 50 Гб информации, то увидите, что это очень большой объем даже для загрузки через высокоскоростной канал интернет-соединения. Так что рапространение видеоигр через розничную сеть все еще играет очень важную роль в нашем бизнесе. Но с момента запуска PSPgo и PlayStation Network на PS3 вы также можете получить массу контента, загрузив их через цифровые каналы доставки. И мне кажется, данный сегмент будет только расти в будущем.

Что является главной помехой к полному переходу на модель цифровой дистрибьюции?

Это несколько новая модель распространения и у потребителей разное отношение к ней. Я думаю, что если человек готов перешагнуть черту в понимании преимущества такого продукта, то почему бы и нет? Тот же PSPgo — это отличный гаджет с новым форм-фактором, который можно было создать только благодаря такой схеме распространения контента.

Как вы, парни, будете определять цену на видеоигры, рапростаняемые через PSN? Просто как я вижу, за ту же самую цену игру можно купить как на UMD, так и скачать ее из PlayStation Store. И это, судя по отзывам, некоторым не нравится.

В целом, мы решили не менять паритет в цене — это часть нашей стратегии. Но это не значит, что ничего не изменится в будущем, просто это все, что я могу сказать на данный момент.

Есть что либо еще важное, о котором вы бы хотели рассказать, затрагивая тему PSPgo или PSN?

Что касается PSPgo и PSN, то к запуску новой версии портативной платформы мы подготовили массу различных сервисов, таких как магазин цифровых комиксов, SenseMe, Minis и так далее. Особенно стоит обратить внимание на последний сервис. Благодаря ему, мы рассчитываем получить большой приток качественных игр небольшого объема на нашу обновленную консоль.

И последний вопрос. Как долго придется ждать, чтобы все выпущенные PSP-тайтлы были доступны и в PlayStation Network?

Это то, что мы рассматриваем на данный момент. Есть много проблем с правами использования того или иного продукта в нашем сервисе, так как большая часть контента была выпущена все же сторонними студиями, а не нами. Мы ведем переговоры, чтобы в итоге вся библиотека PSP игр была доступна в PlayStation Store. Однако, я не могу дать гарантии, что это стопроцентно произойдет в будущем.

Оригинал интервью вы можете прочитать на сайте Destructiod.

This entry was posted in Интервью and tagged , , , , , , , , , , . Bookmark the permalink.

4 Responses to Интервью с Эрик Лемпэлом: «Не все игры для PSP будут доступны для загрузки»

  1. famikonBY says:

    А как насчет PixelJunk Shooter?

  2. dracula_x says:

    Еще один тест

  3. Pingback: Pro Stream (prostream) 's status on Sunday, 01-Nov-09 20:00:55 UTC - Identi.ca

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

*

You may use these HTML tags and attributes: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong>